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新本速递 | 《花颜殇》离殇中的悲歌
小飞
2022-04-13

  写在前面  


“乱世佳人相争艳,千古迷情早化尘。”

昔往矣,西楚霸王自刎乌江,与虞姬双双赴死;吴三桂背负千古骂名怒发冲冠引清军入关,只为生死以决的红颜佳人。

英雄能夺定江山社稷之纷争,却总难逃美人一关。



当家国之情掺杂着儿女私情,在你动荡的人生中不断纠缠。

你会选择高举旗帜与佳人共赴黄泉,成为千古流传的“霸王别姬”,还是怒发冲冠只为红颜,将所谓“家国情怀”抛之脑后?


本期新本速递,情感沉浸本《花颜殇》来啦。


乱世之中的家国情怀、不舍不离的儿女情长、声泪俱下的骨肉相别...

这里是四国纷争的中心旋涡,这里是你我相遇的命运节点。

只愿花开一朵,不止为凋落。



《花颜殇》



题材:情感 / 古风 / 还原 / 沉浸 

工作室:剧莱坞工作室

人数:6人(3女3男)

时长:4.5-5h



  故事简介:


天下分四国,历时久矣。

分别为颜、穆、姬、花四国,其中最强者乃颜国,穆国次之,而花国最为弱小。


颜国称霸于天下,已有近百年历史。颜国虽然一贯力压诸国,却也未能并吞任何一国。花国虽然弱小,却比穆国与姬国勇敢刚毅。

数十年间,诸国纷争不断,动辄兵戎相见,血流成河。其中最为惨烈的是三十多年前花国与颜国的战争,可谓天地失色,山河震荡。


颜国大军锐不可挡,花国众将奋力抵抗,终于不敌颜国大军,逐一战死沙场。

颜国大军如摧枯拉朽一般,横扫花国的疆土,大肆屠杀花国的军民。

其时穆国与姬国忌惮颜国的武力,不肯出手援助花国,更不敢趁虚偷袭颜国,却不知遗患于后。


花国军民遭此惨烈屠戮,人口损失过半。然而,花国皇帝誓死不降,率领百姓退入深山,以待天时。从此,花国的故土,便由颜国占据。花国虽然大半疆土失守,萧氏皇族却仍旧执政,不谓亡国。


此战二十多年后,颜国又将同时攻打穆国与姬国。穆、姬二国闻讯纷纷示弱,不战而降,以屈辱的代价,换取一片安宁。



 人物介绍:



【岳楚灵】女,19岁,颜国丞相之女,温婉文静。

【何慕羽】女,18岁,颜国的公主,活泼开朗。

【关纾影】女,17岁,公主的侍女,机灵懂事。



【周子弘】男,22岁,姬国的五皇子,文质彬彬。

【司马旸】男,23岁,穆国的三皇子,潇洒俊逸。

【程晏夕】男,25岁,城门校尉,京兆尹之子,气宇轩昂。



  剧本短评:


可以说,《花颜殇》是我玩过的最讲究的本。

《花颜殇》的文笔凝练、细腻、传神,是剧本圈中不可多得的好文字。当然,这也需要玩家对文字有足够的敏感,才能品读出深层的好来。


大家知道,很多剧本作品,为了促使角色之间的冲突,普遍不大重视人物动机是否合理,只要能杀起来就好。


《花颜殇》在这方面做得非常出色,既有密集的强烈的冲突,又合乎事理人情。里面的人物都是活生生的有血有肉的人,并非简单的游戏工具。


《花颜殇》的故事架构非常宏大,读来如同诗史,震撼,凄美,悲殇,玩过之后,仿佛确实体验了一段荡气回肠的人生之旅的感觉。


整体故事情节非常缜密、细致,与玩家保持一种恰如其分的距离,勾着玩家一步一步往前走,节奏舒适。缜密之余,还能保持饱满的情感,不得不佩服作者的匠心独运。



《花颜殇》的机制部分,应该是这个本的一大亮点。新颖,好玩,破冰效果超赞,基本上第一个机制玩不到半程,全员已经融入剧中角色,互相熟得像老朋友。


没有多少运气成分,靠智力,靠演技,靠配合度,让人对胜负结果既在乎,又信服。

尤其是开锁机制,与剧情紧密结合,很考验玩家读本的认真程度。还有一个机制是运气与技巧相结合,使人患得患失,可谓点睛之笔。


个人认为,在《花颜殇》中所描述的,人与人之间的情感之复杂,之美好,之悲殇,之丰富,在情感本中,难出其右。

亲情、友情、爱情,多线交织在一起,最后百折千回,真真假假,万般无奈,该舍弃的舍弃,该深藏的深藏,所剩的,只有澄清无染的纯爱。


纸短意长,以上几点,远远说不尽《花颜殇》的优秀,总而言之,《花颜殇》是我心中的yyds!


——楠瓜



我热爱剧本娱乐,作为资深玩家兼DM,我的眼光是苛刻的,没有多少作品经得起我的挑剔。因为,还是那句话,我喜欢这个行当,希望这个行当得以向好发展。


有幸上了《花颜殇》的私车,读了开头便喜欢,可谓一见钟情,玩到一半,是真的爱了。到结尾沉浸阶段,直接封神。


我们那一车六个玩家,七人入戏,曲终人不散,大伙一直聊到了深夜,DM比我们还感动。这个本不是很费DM,却能让DM主动入戏,快乐着角色的快乐,悲伤着角色的悲伤。

如此一来,就不难出好效果。各人都随着剧情走,主动投入,自然生出与故事相吻合的氛围,角色的情绪笼罩全场。


六名青年男女,绝无边缘角色,戏份均衡到无可挑剔。每个人的心中,都是一片汪洋大海,有互通的情感,有不可说的秘密。


《花颜殇》的人物性格和人物关系,是我见过最合理、最舒适的设定。没有无由来的爱,没有莫名其妙的仇恨,尽管父辈有着极深的恩怨,也不改他们的善良。


这里没有自相矛盾的破绽,也没有说不清动机的过激行为,因为合乎人情,所以引人共鸣。这个本特别打动我的地方是人物对命运的无力感,那种无奈,那种悲伤,那种求而不得,狠狠戳透了我的防线。


我想强调的是,《花颜殇》绝不是浅薄的爽文。人生不如意,十有八九,这才是人生的真相。


最后想说,这个本虽然新手可玩,但对玩家的阅读认真程度和共情能力,是有点要求的,否则未必有我所说的那种超赞的效果。


主持难度不高,但是需要用心带本。所幸我们那一车,配置优秀,效果爆棚,玩得透彻,所以花了五个多小时。当然,如果草草地玩,估计四个小时也能结束。只是,不可惜吗?


——番薯炒蛋西晴子




  作者采访:


千江月


Q:创作该本的灵感或来源是什么?


A:坦白讲,启发灵感的缘由是多样的,我一直喜欢讲述宏大背景下的浓烈情感的文艺作品,比如《天龙八部》、《乱世佳人》等,所以《花颜殇》的故事背景是非常宏大的。

喜欢古风题材,又要创造新鲜感,避免落俗套,因此做了与史实不密切相关的架空设定。


Q:创作它花了大概多久的时间?


A:不算前面的构思,从动笔到定稿,历时半年多,中间反复修改、测试、修改、测试。


Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?


A:其一,希望大家能够用心代入《花颜殇》的故事,切实体会人物的悲欢离合,在短短的几个小时里,仿佛多活了一辈子,多赚了一段人生。


其二,希望大家不用追求某种单一的效果,由感而发,哭笑随心,直抒胸臆,有些悲伤不一定落泪,却能深藏于心,久久不能忘怀。


Q:创作的过程中,有发生什么有趣的或者难忘的事情吗?


A:比较难忘的是对人物关系的设定。

剧本游戏这个体裁决定了人物关系要复杂,各种冲突要集中爆发,这很刺激,也很具有挑战性。


有别于很多作品,我追求的是既要冲突密集,又要合情合理,这不是容易的事儿,但若做成了,就非常酸爽。

所以创作的过程,颇费脑汁,人物关系图画得像鸡窝上的蛛网。


Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?


A:《花颜殇》属于机制情感本,凶案没有追求特别复杂。

但有一次测本,一车高配玩家把凶案的理路盘得清清楚楚,后面的还原部分,也盘得一丝不苟。


真让我惊叹:还能吃这么干净?好比吃螃蟹,别人只是草草地用嘴嘬,他们却拿出了蟹八件,掏空了所有肉。作为厨师,我骄傲。

每一车玩家所达到的效果都不一样,有的深入人物内心,感慨他们的悲欢离合,对一些恩怨情仇始终不能释怀。

有的才玩其中的两三个机制,便大呼值了。还有一车玩前面的破冰环节。

让我恍惚——这是欢乐本吗?所谓先甜后苦,便是这样的吧?



注:本文为剧本推广,如需购买,请结合门店需求咨询详情后购买哦。

剧本相关素材由工作室提供,如有疑问、侵权请联系工作室。


本文图片来源于网络。



  STUDIO  


剧莱坞工作室,成立于2021年11月,已出盒装作品:《花颜殇》。