写在前面
据说,今年大概4月中旬的时候,LOL女神小苍特地为了玩一个本来到深圳,而那个本就是老玉米联合工作室的——《刀鞘》。
至《刀鞘》在全国上架后,我们总能在公众号的互动话题留言区或是朋友圈里,看见有人安利它。
到现在为止,作为一城三限的城市限定剧本《刀鞘》,全国授权门店已破500+。除此之外,老玉米家才出不久的盒装《兵临城下》,也总能在最近的各种榜单上看见它的身影。
“坚持创作好玩和感动人心的剧本”,这是老玉米联合工作室的slogan。
而在做这期的匠人系列采访时,玉米叔和张医生向我们表示:阵营和机制算是工作室比较有特色的一点。
虽然阵营和机制不算是一个很主流的剧本类型,但他们一直在往这个方向做努力和尝试。因为他们认为,阵营本可以让玩家建立更深的交流,更容易成为朋友,也能提高玩家组队到店里再次刷本的可能。
下面,就带大家来了解一下今天的匠人——老玉米联合工作室。
以下正文
老玉米联合工作室,成立于2019年12月1号。
已出作品:盒装《云上昆仑》《兵临城下》。
城市限定《刀鞘》《黄昏之歌》《将至》《粉灯》《梅芙罗尔号》。
一
工作室采访
Q:玉米叔和游美姐姐是因为什么契机接触到剧本杀,并成立工作室的?
老玉米:我和游美以及今年加入团队的张医生,在两年多前就开始一起玩剧本,算是从小玩到大的朋友了(笑),后来我在写《刀鞘》的时候,游美给我打了一个电话,说她有信心可以宣传和发售好这个作品。
虽然游美看起来是个有点咋咋呼呼,心直口快的典型东北女孩,而且当时她还没做过发行工作,但开始合作后才发现她其实是一个非常细心负责并且行动力极高的姑娘。
在《刀鞘》发售过程我们的合作很顺利,无论从创作还是发行,我们都尽力给予了对方最大的支持,就是有了一种“有同伴真好”的感觉。
所以《刀鞘》全国上架后,我们正式成立了老玉米联合工作室。
游美:接触剧本杀是因为初到深圳没有朋友,一个人能进行的娱乐项目又很少。而剧本杀不仅可以和陌生人一起玩,而且还可以很快让一帮不认识的人熟悉起来。
因为剧本杀,让我快速融入并且习惯了这个城市。最初成立工作室没有那种熠熠生辉的理由,特别简单。
就是刚好老玉米有作品,而我有时间,且我们都觉得自己不比别人差。那为什么我们不自己做一个工作室写本呢?特别朴实…
Q:目前工作室都有哪些成员,分别各自主要负责什么?自成立以来,与工作室相关最难忘的一件事是?
游美:我主要负责发行和销售工作,所以你总会看到我在展会酒店穿着酒店睡衣到处溜达。因为展会的时候我实在是没时间捯饬自己。
老玉米是团队里的一块砖头,哪儿需要往哪搬,从作品监制到媒体宣传,再到对我发行工作的辅助,最重要的是玉米伟岸的身躯就是咱们工作室的活招牌,张医生是老玉米玩跑团时候偶然薅来我们工作室的。
他是《青神蚕庙》和《梅芙罗尔号》的作者,来到团队中后首先是监制了《粉灯》,然后就成我们的总监制,我们特别清楚监制这个位置的重要性,张医生这个人吧,贼挑剔,强迫症,而且特别爱催稿,所以由他来把关作品质量是最合适的。
我们团队的核心作者还有《粉灯》的作者大林,也是玉米叔的抖音“玉米叔玩剧本”中的搭档。
还有《云上昆仑》的作者西瓜,《黄昏之歌》的作者陈温柔,《将至》的作者殷无忧。
《兵临城下》的作者猫斯图,他也是公众号《地球知识局》的主编,是百篇10W+公众号文章的作者。
我们还有一些正在合作的小伙伴,先保个密,明年会跟大家陆续见面。
至于工作室难忘的事,我认为就是:每次展会结束,无论我们的作品授权了多少,但是都会在结束后一起吃一次饭,开一次庆功宴,就跟过年时候跟家里人吃饭一样!
Q:希望工作室所出的作品能给大家带去怎样的体验或理念?
老玉米:相较于传统桌游,或是文学作品,剧本杀最大的魅力是它的社交属性,能够持续地让玩家进行交互,感受到玩的乐趣,与此同时,建立丰满的人物角色,带给玩家发自内心的感动。这是我期望的。
游美:我想做的剧本很简单,玩家喜欢玩,也能帮店家赚到钱。
张医生:我觉得最好的体验就是沉浸吧,我说的沉浸的意思不是现在大家理解的“沉浸本”的那个沉浸,沉浸是相信,让玩家相信TA是某个角色,相信TA在某个年代,相信这个故事是真正在发生的,能让玩家从鸡飞狗跳的琐碎生活里逃离几个小时,去另一个世界里来场冒险,这是我最想带给大家的。
Q:阵营机制类的剧本并不是行业主流,但工作室的作品创作方向好像都是在往这个题材靠,可以说说为什么吗。
玉米叔:我认为剧本杀最重要的属性是社交属性,阵营本是最符合这个需求的模型,阵营本拥有更好的交互,对抗,团队协作,玩家通过阵营本建立更深的交流,更容易成为朋友,也能提高玩家组队到店里再次刷本的可能。
当然我们的阵营本都建立在更丰满人设的基础上,所以从某种程度来讲我们在做复合性的剧本,我们管它叫做“阵营沉浸”。
张医生:我们创作剧本的前提肯定是我们爱玩这类型的剧本嘛,我是一个狂热的跑团爱好者,我最热爱的部分是游戏中的自由度和扮演,反映到剧本杀中,往往自由度是需要优秀的机制来支撑的,我希望用机制提供的自由度让玩家站在角色的角度去思考“我该干嘛?”“我该怎么做?”“我要怎么做出选择?”
在这个过程中玩家会不自觉地带入角色,最终可以把角色玩成自己,当然在提供自由度的同时我也会尊重玩家的努力,玩家可以通过努力去达到自己想要的结局,也可能体验努力过但还是失败了的无奈。
除了体验剧本中的故事外,玩家还能在玩的过程中发生不一样的故事,这太棒了,总的来说,我会把自己的作品以及我监制的作品都当作一个大型的RPG游戏去设计,用机制让玩家真正融入故事,至于阵营这块就像老玉米说的,阵营是比较适合增加玩家间对抗和交流的架构。
毕竟很大程度上这是个交朋友的游戏。
二
剧本+作者采访
Q:自己出的第一部剧本游戏作品《刀鞘》,在创作途中有没有发生什么有趣的事儿?当时创作它的灵感或来源是什么?
玉米叔:《刀鞘》所有的角色和人物都是用平时和我一起玩剧本的好朋友。比如死者,就是我的好朋友老杨,我在写作的时候,有一天他突然给我打电话:“玉米,好久没一起玩本了,听说你在闭关写剧本?”
我说:“是。”
“听说你给我也写了个角色。”
我说:“对,你这个角色很重要,很多人都围着你转。”
他很兴奋的说:“哇!这么重要!那我一定要好好玩一下!”
他不知道他是死者,当然所有人要围着他转。
所以《刀鞘》的灵感来源除了真正的历史事件,比如天津解放战役,更多的灵感是从和我一起玩剧本的好朋友们身上汲取的。
Q:之后有没有特别想要尝试或是挑战的剧本题材或类型?
老玉米:近期希望创作一些比较贴近真实生活的,代入感很强的剧本。
Q:在创作或是监制剧本过程中,最大的收获是什么?
玉米叔:最大的收获其实是能够不断地学习,不断地丰富自己。
张医生:我是个有点悲观的人,对于我来说,自己或者跟作者一起构建一个世界,然后进入这个虚构的世界里看看,逃离柴米油盐的现实生活一段时间。
虽然有点丧,但是这个是我喜欢创作的真实原因。
当然了,作品发出去收获掌声和认可,这是最美妙的时刻。
三
其他闲聊
Q:可以谈谈明年工作室的主要发展方向和规划吗?
游美:我们最初做工作室确实真没想那么多,甚至都没想过会出第二个作品,但是随着他的长大,我对他越来越有感情。我说的是工作室啊!不是对老玉米!
现在反而把自己随性的一面压制起来,想要开始认真规划工作室了,每次在展会上也不断吸取各家之所长。
2021年我们希望不仅在我们擅长的阵营本上有所发展,更多的想要挑战其他类型的剧本,并且增加剧本的可玩性,“玩”一直都应该是剧本这种真人线下娱乐的核心。
玉米叔:明年主要的发展方向仍然是制作更优质的作品,同时我们也在尝试新的剧本类型的创作。
Q:如果有时间休息的话,你们最想做什么事?
玉米叔:如果有时间休息,我想多陪陪家人吧。
游美:想睡美容觉,现在上好几份班觉不够睡!还想回家给我老公做饭,稳固我的家庭地位。还想应大家的要求去健身减肥,毕竟在任何事上好看的小姐姐总是能得到更多的包容…
张医生:可能是好好玩一下《赛博朋克2077》吧…下好之后已经在桌面躺了一周多都没打开了。
Q:用一句话来形容一下工作室的其他小伙伴。
老玉米:游美是很好的合作伙伴,执行力高,很少出错,懂得为对方着想,张医生本就是我最喜欢的作者之一,很开心能够一起共事。他对于作品质量的追求与我不谋而合,而且他拥有更强的想象力和创造力,能够给剧本作品不断带来创新。
游美:玉米号称深圳玩家沉浸天花板,但玉米在我眼里就像个孩子,每天在展会上和好朋友们从这个姐姐家串门到另一个哥哥家,然后和哥哥姐姐们一起出去玩!
哈哈哈哈哈哈,玉米是我们的团宠!每个人都会宠着他!
张医生,在我的眼里张医生是标准的有才又有颜!每次和他玩本都特别沉浸,做事认真效率,每次我们工作沟通特别愉快,但他是一个铁血无情的催稿机器,我们《粉灯》的作者做梦都能到张医生问稿子改完了吗,没改完怎么睡觉啦!!!
这就是张医生监制下的作者心理阴影,哈哈哈,偶尔他也会看不过去我工作拖拉然后会催我。
张医生:游美,睡衣之下是我们的王!展会上总是穿着酒店拖鞋和睡衣穿梭在各个楼层,胆大心细,刀子嘴豆腐心。
玉米叔,人缘爆炸好,壮汉少女心。在展会上才能知道玉米的人气究竟有多高,他身边永远有一大群朋友,在创作上玉米总能为每个作品都设计出很多细腻情节,一下子击中人内心那种,对于工作室其他作者,你们快给我交稿!!!!
写在最后
老玉米联合工作室成立于去年12月1日,而《刀鞘》于今年4月发货,用了仅不到一年的时间,就让大家记住了他们,以及工作室出过的其他作品。
希望老玉米联合工作室能够一直坚持他们的那句slogan:坚持创作好玩和感动人心的剧本。为大家带来更多更好玩的剧本。
在这里,就先代表小黑探预祝玉米叔以及老玉米联合工作室之后的新作都大卖!以及明年主办的成都展会举办成功。
也期待这个行业能有更多这样有趣,好玩,用心的新鲜血液注入。