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剧本行业「匠人系列」第十五期:外星人
小淑娴
2021-01-07

 写在前面 



2021首期匠人系列如约而至,说来惭愧,之前一直有在文末写:“想让大家看见那些在某一方面持续且做到极致的人或事。匠人范围不仅局限于作者和工作室,还有设计,门店,主持人等;但内容却一直局限在了作者和作品中,并没有像上文所写的那样跨出去。


新年新气象,所以想说在2021,开年的第一篇匠人文章上,试着做一下新的拓展:让大家知道剧本行业内除开作者和作品,在其他方面也做到极致的工作室,比如,一直以设计著称的外星人。




最开始知道外星人,是在去年1月份的时候,因为当时计划在公众号做一篇《年终盘点,那些令人印象深刻的剧本海报。》,但由于才入行不久,对剧本设计这一块不太了解,所以在群里和朋友圈询问大家时,收到最多的回答就是:外星人。


“我喜欢外星人,剧本界美工TOP1。”


“外星人家的剧本设计太有自己的风格了,一下子就能辨认出来。”


为此,还将由他家设计的《涅白》海报设成这篇文章的封面。



剧本设计就像电影海报,如果做得很精美和有故事性,会让人看了有想玩的欲望。


且如果剧本的内容还不错,而海报又设计得恰到好处,将核心表达了出来,那给人留下的印象时非常深刻的,所以,今天很荣幸邀请到了外星人作为2021首期匠人在公众号亮相。



以及一直在大家口中相传的一凡,也有参与此次采访,他和家宝在此讲述了设计理念,以及和对剧本设计的一些看法。



当然,除了设计,外星人也出了不少作品,主要是以硬核为主,比如去年下半年靠着口碑发酵的《第七嫌疑人》,今天,2021的第一期匠人,就带大家来认识一下人均95的工作室——外星人文化工作室





 以下正文 


西安外星人影视文化传播有限公司,成立于2018年7月。


Slogan:外星人,创意翻转地球。


已出作品:限定《神尘》《如叹》。


盒装《局》《死祭》《无相山》 《涅白》《成真》《第七号嫌疑人》《蛰蜂之死》《市井狂人》。

 

已参与设计:密室+剧本累计两百余套美术作品。



 一 

工作室采访



Q:是因为什么契机接触到剧本杀,并成立工作室的?先做的剧本还是美术?


家宝:第一次玩剧本是2017年过年前,当时觉得太好玩了!过完年之后立马就开了一家,然后赔的啥都没了···外星人是2018年7月有的,之前我一直是一个dm。当时在一家很有名的店里,这家店叫菠萝推理!


然后当时的老板也给了我一个机会,我就开始自己找人开始做了,之后就是跟凡凡和离人的相遇哈哈哈哈。美术和剧本几乎是同时开始做的,当时一套本三千块所有人都觉得我们脑子坏掉了哈哈哈哈哈。



Q:可以说说公司和工作室名字的由来和意义吗?为什么都叫“外星人”,感觉很cool,充满未知和想象。



家宝:以前我在当dm的时候店里有很多路边摊收的老书,其中一本名字就叫《外星人》,我对这本书的印象特别的深刻,然后当时在起名字的时候,我觉得只有外星人才可以给到大家出乎意料的想法,可以颠覆咱们对现实的理解和看法,当时就觉得这个名字太适合了!




Q:目前工作室有哪些成员?自成立以来,与工作室相关最难忘或最感动的一件事是什么?



家宝:说到成员我可能要好好介绍一下哈哈哈哈。


编辑部:家宝,离人,别拿,林淙,微尘,章鱼。


美术部:一凡,娘口三三,塔卡,天狗,一丸荼,带鱼 ,新八。


市场部:柠檬,比巴卜,狒狒,杉崎。


内勤:豚豚。




最感动的事情就是在2020年初的时候,因为疫情全体都没有办法开始工作,然后运营也出了很大的问题,但是大家都相信外星人会越来越好,最后因为大家一起努力,才从疫情中扛过来了!



 二 

剧本设计

 


Q:自己是因为什么接触到剧本设计的?截止到目前,为多少套剧本做过设计了?其中自己最满意的是哪几套?

 

一凡:偶尔了解到有这个行业,遇见了一些志趣相投尊重设计的伙伴所以才进入剧本行业,目前为止做了密室、剧本杀累计两百余套。比较喜欢的其实是《无相山》和《神尘》,但是设计行业内其实没有最好的,所有的设计风格在流行开以后都会有倦怠感,一直以来也出现了很多模仿者,所以我一直在尝试新的风格。


对我而言每一个美术作品一定是反复打磨过符合该剧本特色的,不敢说一定每张都是精品但一定是在水平线以上。


家宝:当时成立发行的时候发现大部分的剧本美术设计都很粗糙,就在这个时候认识了凡凡,我就把大概的想法和他说了,我觉得美术完全可以在这个行业当中给剧本带来收益提升,所以就立马开始做了,也就有了三千块一套剧本设计大家都觉得我疯了,哈哈哈哈。


但是实践证明我们是对的,毕竟美感是很重要的,我们也算是为行业做了一点点小贡献,创造出了一个新的职位。




Q:在接剧本设计之前,会做哪些准备工作?



家宝:一般我们会先了解对方想做的是哪种风格,如果我们没有信心可以把这个风格做好,我们一般是不会接的,如果没问题就开始正常的信息对接,比较重要的一点就是很多人来找我们做美术设计的时候,脑子里面都有自己想要做到的效果,所以我们都会提前告知,你的脑子里千万不要有任何画面感,要不然我们做出来的你怎么样看都会觉得不好看哈哈哈哈哈哈。


Q:有想过在剧本圈内建设一个类似于主持人培训,作者培训这样的美工体系吗?


一凡&家宝:现在我们已经在做了,已经准备了很久,包括教案之类的都已经准备好了,第一次培训应该会在今年的三月份,再过一段时间我们就会官宣。


目前行业内的设计参差不齐,很多时候也很难有比肩于出版行业或影视行业的设计审美,所以我们确实想向圈子内设计师与发行,输出一些比较适合咱们沉浸式行业的专业设计知识与美术思路。




Q:个人认为外星人的剧本设计算是行业标杆了,某一程度上提高和影响了圈内的设计质量和审美。所以,你们是怎么看待剧本设计的?



一凡: 剧本圈设计的风格其实一直在经历一些变化,我刚进圈内的时候圈内的海报设计一直都是以书籍出版为标杆,扁平化的元素堆砌很难有冲击力,后来我认为大家的设计风格出现了一定程度上的偏差。


其实从故事性和沉浸感的剧本特点入手,我们的美术风格应该更偏向于影视,所以后来我的学习思路和我们工作室美术工作方向都变成了从影视海报的创作思路上出发。


同时大家也越来越喜欢,模仿者也越来越多,很多排版方式我们发明以后可能马上就会有设计师来模仿,所以我们确实也见证了剧本圈美术设计的逐步发展一步步变好。


现在也确实有一批比较优秀的设计师慢慢入行,这对于行业是非常好的事情。




一张好的海报其实需要发行方的理解和设计师的功底,美术作品是以设计师为主导,在能力范围内去思考构图和元素,发行方的思路和想法只是一个参考和建议


我们后面也希望可以有机会从美术创作角度去和行业内的发行和设计师进行交流合作。


家宝:我从不觉得美术是剧本的服务项,我举个例子,假设咱们现在行业到达了一个瓶颈需要做出改变,你能想出来的所有改变只能是局限于文字的改变,但是如果有美术那你可以改变的方式就太多了,比如漫画,可视化,动画,条漫,公众号之类的,可太多了,所以我觉得美术是一个公司基本的一环,越基本的越重要!



 三 

作者采访



Q:提到外星人,大家第一反应可能是美术设计。但其实工作室也出了不少作品,且像今年下半年出的《第七嫌疑人》,口碑和销量都还不错。创作《第七嫌疑人》的灵感或来源是什么?


别拿:《第七嫌疑人》最初主要核心架构的灵感来自一部国产悬疑电影,那种特殊结构设计带来的反转带给观众一种惊艳的感觉,所以那时就奠定了这个剧本设计的核心诡计体现在结构上。


至于故事,案件,以及隐藏剧情的设计则是在不断的彻夜思考讨论中打磨出来的。


一定要说来源就只能说是来自对日常生活的思考积累吧。




Q:帮玩家提问“工作室的作品好像都是硬核为主,对比情感本来说,硬核推理本创作修改需要大量的时间和精力,是什么让你们继续坚持创作硬核本?”



别拿:可能我们算是国内较早接触剧本游戏的人了,那时候大家还管这叫谋杀之谜。


谋杀之谜的案件设计才是一个剧本中最核心的部分,也是我们爱上这个游戏最初的理由,它带给我们一种完全不同于看电影或小说那样的推理方式,这很迷人,所以直到如今无论这个游戏再怎么发展再怎么创新,我们都不会抛弃这个游戏曾经最重要的内容。


离人:硬核本是外星人的一大特色,不论市场如何变化,我们坚持做硬核本的初衷不会变,硬核推理自有其不可替代的魅力,案件的设计、线索的排布、逻辑的推理,每一环都充满了挑战性,但同时却又能给作者和玩家,都带来巨大的成就感于满足感,这是初期剧本杀的原始魅力,同时,硬核本也是“谋杀之谜”市场的中流砥柱,永远有热爱推理的玩家。


我们在顺应市场的同时,也希望能够为这部分玩家服务。



Q:两位作者的下一个新本大概什么时候出?之后有没有特别想要尝试或是挑战的作品题材或类型?



别拿:我的新本《蜇蜂之死》已经进入最后的测试环节,最终定稿指日可待,这边计划的下一个剧本可能会是一个带有科幻恐怖元素的剧本,背景会是现代和未来。


离人:我的下一个新本预计1月底完成发货,是一个欢乐幽默风格、市井背景为主题的七人本,这对于外星人是一种新的风格尝试,也是我们第一个以欢乐为主的剧本,在之后,我似乎没有特别想要尝试的风格和类型,可能是硬核,可能是欢乐搞怪,也可能尝试情感沉浸。


但之后,不论是创作哪种题材或类型,总之,都会和之前的作品有所不同,希望能够创新出一些新的东西,带给玩家与众不同的体验。






 四 

其他闲聊



Q:最初建立工作室的初心是什么?希望工作室所出的作品或是美工给大家带去什么样的体验或是理念?


家宝:在刚刚成立的时候其实有很多想做的东西,但是能力很有限,但是渐渐地我们能力越来越强了,想把我们自己真正觉得好的优质的产品呈现给大家:做一家真正的内容公司,而不是一家发行公司!


Q:已经2021了,今年工作室的主要计划和方向是什么?会有什么新的尝试或是突破吗?


家宝:今年我们要做很多新项目,我们会推出自己的漫画系列,视频系列,绘本系列,还有美术培训,要在内容上做不同的尝试!








Q:最近工作室有出什么新作品吗?另外,作为2021新年第一期的匠人系列,有什么话想和大家说说吗。


家宝:我们这两天发了两个新的盒装,分别是离人的《市井狂人》别拿的《蛰蜂之死》,特别开心能是2021年第一期匠人系列的采访对象!今年大家一起加油!继续去追自己的梦想,如果不努力,你根本不知道你离梦想离得有多近!加油!


Q:最后,小八卦一下,听说一凡之后不接剧本设计了,是真的吗?为什么?


一凡:其实一直都在接,也没说过不参与圈内剧本设计,只是因为这段时间有些自己的计划与安排同时也想发掘一下合适的发行和剧本作品,所以接稿的速度会放慢一些,但如果能有机会设计合作,我们仍然会用心去提供美术作品。


家宝:是谁走漏了风声???




 写在最后 


很开心今年第一期的匠人是外星人,因为去年他们就已进入心中的匠人List,也很开心,在去年10月底重庆展会的直播上,随口cue到的剧本设计也将提上日程,并且快和大家见面了。


行业正在快速发展,除了内容需要花更多心思和精力外,像剧本设计,印刷包装等,其实也需要不断提升和优化。


外星人这个名字很有意思,仿佛代表了无限可能和未知,就像他们工作室的Slogan吧:创意翻转地球。


除了剧本设计和剧本作品外,其实他们还做了其他比较好玩的东西:表情包,长条漫画等。


也期待外星人之后能给大家带来更多剧本相关的惊喜,在这里,就先祝近期工作室离人的《市井狂人》和别拿的《蛰蜂之死》2部新作品大卖啦!



在匠人和好本推荐的方向改变了,范围变得更广。


所以,大家如果有宝藏剧本,工作室,作者,美工,门店,主持人等,都可以向我们推荐或自荐。


只要推荐的内容能够打动大家或我们,就有机会上榜哦。


让一部分人看到那些没有被看见的好剧本,一部分人看到那些在某一方面,持续且做到极致的人或事。


这是我们的愿景,也是匠人和好本推荐应该存在的意义和价值。