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沉浸式文娱凭什么成为年轻人的社交“新宠”?——2023年会主题对话摘录(篇三)
中娱协
2023-06-05

打开“Z世代”社交新场域


剧本娱乐行业有一个明显的特征,就是从业者、消费者大多都是95后,00后。它满足了“Z世代”的精神刚需,为他们日常社交提供全新的、贴心的社交新场域。这也是剧本娱乐行业这些年发展速度如此之快的原因。那么沉浸式文娱到底给“Z世代”带来了什么,才使得沉浸式文娱成为他们的社交“新宠”?


主持人:李咏 环球魔力(成都)科技文化有限公司创始人




李咏


何函夏


杨文晖


张  晗


戴  莹


胡宁峰


杨天意


北京暴风岛文化发展有限公司创始人何函夏:暴风岛是一家偏重实景场景的全产业链的公司。我认为,首先“Z世代”有着社交场景化需求,他们更习惯于社交和娱乐一体化的平台或者活动,比如说小红书或者抖音,通过拍摄、直播等方式进行社交。另外,“Z世代”更倾向于陌生人社交。我们发现2018年之前很少有陌生人拼场,我们当时更愿意熟人之间产生社交,但是现在这个现象已经被打破了,目前所有主题都是拼场模式,甚至陌生人拼场会高于半熟人拼场模式。这是一个以圈层兴趣为导向的群体,我们为他们提供线下面对面的娱乐方式。举个例子,比如说有一个主题叫“起源”,有一个环节需要大家齐心协力找到丢失的矿山文件、矿车,一起驾离矿车到新的目的地,体现了团队协作能力,能为我们提供新的互动。很多复刷玩家玩的已经不再是游戏本身了,他选择的是一种线下娱乐的沟通方式。


第二是剧本娱乐解决了“Z世代”整体的娱乐需求。娱乐体验实际上是人本质上的需求,听故事和娱乐是贯穿我们一生的话题。小时候父母给我们讲故事,等我们长大后我们去看漫画书,再长大看电影、小说,我们都是需要故事和娱乐的。只不过“Z世代”对故事的需求更加直接化,更加需要沉浸感以及快节奏的代入,剧本娱乐提供了这样的方式。我们用讲故事的形式告诉他就是主角,我们除了以书面上的故事,还增加了不同的沉浸式环节。比如我们游戏有角色换装,每个人有不同的任务主线和支线,他能主动选择故事和改变故事。


第三是剧本娱乐满足了“Z世代”线上分享的需求。他生活在数字空间里,有非常强烈得线上分享和线上社交欲望,换句话说,线上分享就是社交的一部分,他们要把线下去感受到的一些事情,得到的成就通过线上的方式传递给他的圈层,然后产生出新的社交模式。沉浸式娱乐会使玩家产生成就感,为他们带来分享的素材,这是非常重要的。我们与首创共同打造的沉浸式商业综合体“嘻番里”,以及与天猫共同打造30000平米的“淘宝造物节”都可以证明,线下剧本娱乐模式是可以扩展外延的,只要符合“Z世代

”社交需求,所有场域将成为他们的社交新宠。